活动策划书怎么写?看这篇就够了。
导读
活动背景:
活动地点:
活动要求:用最少的投资得到最大的回报。
如果可以,从暖场到结束设置个摇骰子或者抢板凳的应用,让游客摇骰子或者抢板凳获得Q币、vip等奖励
活动安排步骤:
活动彩排、暖场
主持人开场
频道高管致辞
麦上游戏:
勿说你我他(轮)
元宝地雷(轮)
真心话大冒险(轮)
心有灵犀(轮)
歌手演唱
活动总结、主持人宣布活动结束
人员安排:
活动暖场1名:(带动活动前场的气氛)
主持人2名:(一男一女,负责整个活动的主持)
场控2名:(负责活动现场的秩序维持)
场记 2名:(负责录音)
歌手 2名:(负责活动4的演唱)
公告场控1名:(负责改公告)
调度管理1名:(负责拉人)
活动总负责人1名:(负责活动的全部,请假事项、活动变更等)
活动记录人1名:(发送和登记Q币、或者vip等奖励)
注意事项:
管理不在麦序上时都闭麦,以免出现卡麦现象;
在公屏上发不文明、不尊重麦上宝贝内容者由场控处理;
各环节的控麦、放麦由主持负责;
所有活动负责人都需要提前一天配合大家做好准备工作,并活动当天提前一个小时到场,以免在活动期间遇到混乱的情况。
暖场人员放一些特色带动气氛的歌曲,接待游客炒热并活跃场内气氛从而引导活动的顺利进行
活动管理人员不得在公屏闲聊,不做影响活动的事情。
具体安排:
彩排(~)安排人员接待,放接待音乐,说接待词,等人都到齐,①开始放暖场音乐,说出活动地点和开放时间,调动大家的积极性。在暖场进行中活动管理人员可以代表发言,文稿自定,题材不限。
场记就位在①开始正式录音,公告场控负责公告信息,调度管理发全频公告,各就各位,各尽其职;
开场(~)主持人准备好文稿,准时接麦,上麦使活动开场;
主持人下麦后,代表高管上麦致辞,发言精简精湛为宜,活动正式开始;
高管下麦,主持人接麦开始游戏,公告场控把游戏规则发到公告
歌手演唱(~)在最后一个游戏结束后,歌手上麦演唱
活动结束(~)主持人上麦总结,说结束语,场记停止活动录音
备注:文中①、(~)代表时间
游戏规则:
元宝地雷:
在主持所给出数字范围内有一个是元宝,一个是地雷;
大家上麦猜数字缩减范围,说中元宝的玩家获得一次整人的机会,踩中地雷的玩有给麦序被整.
例:数字1-100之间(40是地雷41是元宝),玩家上麦来猜.
1麦:80,则主持在公屏上打出"1-80"的字样;2麦:22,则主持继续在公屏上打出"22-80"的字样;直至猜中为止.
心有灵犀:
玩家上麦后,按主持要求对每两位玩家分组,分组后下麦.
每组选出一名玩家上麦形容,另一名玩家在公屏上答题.
Ps:形容时不能说出题目的字句同音方言;
不能使用外文直译拼音解释或将一个字拆分成两半多边解释.
【的】此字可以直接说出.不视为lou ti.主持题目限制在3-7字之间。
真心话大冒险:
1,真心话,勇敢且真实的说出被提出的问题。
2,大冒险,真实且勇敢的做出被提出的要求。
游戏C作:
主持人控麦切禁止抢麦情况下,宣布抢麦数字,然后主持人打开抢麦,抢到该数字麦序者,可以对现场任意一人提出要求或问题。下一轮被提问者上麦点人。但不能对上一轮的提问者进行点名
勿说你我他:
玩家上麦100秒,不能说“ni、wo、ta”的谐音、近音,及此类方言!类似:e饿、o哦、an俺、ou偶、er而、wu无、zan咱。
禁止外语翻译及答非所问,不能重复一句话(词)。
不能说不(甚)知道,不(甚)清楚,不(甚)明白,不(甚)了解,不(甚)晓得,不(甚)知晓,不(甚)认识。不喜欢。不能够问主持问题. 主持人说话后五秒内黑麦视为PASS,每次回答不能低于五个字,不能超过十五个字,禁止使用语气助词凑数.
过关100秒可整人【故意放慢语速恶意卡麦警告无效直接pass
活动支出
摇骰子或者抢板凳所发放的东西。
奖励发送登记表
获奖者YY昵称
QQ号
YY号
所领奖励